Als wäre Capcoms Mega Man nicht schwer genug, hat sich Peter Sjöstrand mit Mega Man 2.5 D daran gemacht, den Platformer um eine zusätzliche Dimension zu erweitern. Der Trailer und ein In-Game-Video sehen lecker aus – und haarsträubend schwer. Seit 2009 in der Planung steht in den Sternen, wann und ob das Spiel fertig wird.
Derweil kann man sich auf iOS mit 1-bit-Ninja die Zeit vertreiben.