Xbox360: Rage

Wie in Ridley Scotts Alien (WP) beginnt alles mit einem ungeplanten Weckruf. Raus aus dem Kryo-Schlaf. Nach einer Injektion konzentrierten Hallo-Wachs erklärt eine Aufzeichnung unsere Aufgabe. Wir sind die letzte Hoffnung und Bastion der Menschheit gegen Wasauchimmer. Übertragung ende, Rauschen, allein in Kryo-Kammer voller britzelnder Leitungen und den Leichen der Kameraden, die den Kälteschlaf nicht überstanden haben. Vor der Tür erwarten uns die Trümmer des Industriezeitalters und zahlreiche Fragen. Wo bekommen wir eine Waffe her? Wo wartet das Kanonenfutter? Warum braucht die Grafik nach jedem Schwenk eine Sekunde um alle Texturen zu rendern? Ja wo sind wir denn hier? Fast alle diese Fragen werden schnell beantwortet, denn Dan Hagar nimmt uns in seinem Buggy auf eine Spritztour mit und zeigt uns die Seile.

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